Igår köpte jag första avsnittet, Sam & Max - Culture Shock, och spelade igenom igår och idag. Uppföljaren till kultspelet levde faktiskt upp till en hel del av mina förväntningar. Grafiken, som nu är i 3D, var snygg och lekfullt tecknat. Humorn, som är den viktigaste ingrediensen, var av hög klass och stilen på kommentarerna som både Sam och Max slänger ur sig kändes igen från förr.
Det enda jag kan klaga över var att det var lite för enkelt. De flesta lösningarna var lite väl uppenbara - något som jag inte tror originalet hade. Det var ett tag sedan jag spelade det (mental note: Spela om Sam and Max - Hit the Road) men även om jag har blivit äldre sen dess, så innehöll det spelet fler “framkrystade” lösningar, som först i efterhand var logiska, men som jag knappast hade kommit på själv.
På den gamla goda tiden så var en del lösningarna så svåra så man kunde hålla på i dagar med att lösa en enda gåta. Internet fanns inte på den tiden, så den enda hjälp man kunde få var från “fusk”-delen av tidningen High Score. Det var tider det. Nu finns det walkthrough på internet, men till just det här spelet behövs det nog inte.
Det nya “Sam & Max” görs i sex avsnitt där man kan köpa varje separat eller hela säsongen. Det har hittills getts ut tre (snart fyra) och de släpps med en månads mellanrum. Rätt smart affärsidé. På så sätt kan man få in kapital i kassan trots att hela spelet inte är färdigskrivet än.
Nu blir det att köpa resten av säsongen också. Förresten, när kommer efterföljaren till Day of the Tentacle? Snälla?
Det finns en recension på DN om spelet också som kan vara kul att läsa.
Andra bloggar om: sam & max, sam and max, datorspel, recension, day of the tentacle